經營 AI 角色聊天 App「anini(アニニ)」的日本新創 GAZAI,從 11 月 11 日起推出企業方案「娛樂特化型 LLM」,對象是遊戲公司、VTuber 事務所與漫畫出版社等手上握有角色 IP 的企業。GAZAI 主打能維持角色個性與作品世界觀的日語表現,以及用自家 GPU 伺服器壓低成本,從依照各家資料微調模型、實作到長期營運顧問一次包辦。
想解決的問題:通用AI演不好角色
GAZAI 指出,娛樂業對 AI 角色對話的興趣快速升高,但不少企業卡在三件事:通用 AI 演不出角色的味道、守不住作品世界觀;從零開發太花時間和預算;就算做出來,也沒有團隊能持續營運。
anini 在 2025 年 10 月開始封閉測試,2026 年 4 月正式上線,截至 11 月在 App Store 的評分為 4.4,也曾與 IP 合作,讓使用者在維持原作世界觀的前提下和角色自由對話。GAZAI 獲選 NVIDIA Inception Program,資料蒐集、評估與訓練流程都由內部自行完成。
三個賣點
- 不崩人設的日語:針對輕小說與動畫特有的說法、情緒表現,甚至平假名比例做調整,避免通用 LLM 常見的生硬回應或世界觀崩壞,讓聊天內容讀起來像故事。
- 自有 GPU 降成本:自建 GPU 伺服器並特化微調,減少對商用 API 的依賴,壓低推論與訓練成本。
- 陪跑式支援:不只交付模型,也以 anini 的開發營運經驗協助提示詞設計、安全防護(guardrail)與長期維運。

盲測評分:自家模型在各項目都不輸
GAZAI 在隱藏模型名稱的狀態下,請公司內部 6 名企劃人員閱讀日語角色對話並評分,比較自家模型、開源 LLM 與商用 API LLM。公布的圖表中,GAZAI 模型在「空間、身體、物品的掌握」「長期記憶」「狀況與動作描寫比例」各拿 3.5 分,「五感描寫」拿 4.0 分,各項都與另外兩者持平或較高。這是業者自行評測、樣本也小,參考時要留意。
服務內容與可能用途
- 服務:娛樂特化型 LLM、LLM 微調代工、AI 聊天開發與營運顧問。
- 漫畫 App/出版社:加入和人氣角色對話的功能,或提供作品宣傳用的 AI 動畫、短影音製作工具。
- 遊戲公司:推出能和遊戲角色聊天的粉絲服務、製作宣傳素材。
- IP 持有者:開發角色 IP 專屬的 AI 聊天 App。
費用採個別報價,諮詢與索取資料自 11 月 11 日開始受理。GAZAI 成立於 2024 年 2 月,總部位於東京澀谷,代表取締役為前原幸美。
VTuber 和動漫角色「AI 化」的案例越來越多,從官方角度提供能守住人設的模型,正是 IP 方最在意的地方。後續值得觀察的是,會不會有 VTuber 事務所或出版社公開採用。
參考來源
- PR TIMES|株式会社GAZAI、「エンタメ特化型LLM」を提供開始。優れた日本語表現と低コストなLLMを、AIチャット・ゲーム・VTuber・IP保有企業向けに展開。(https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000022.000137072.html)
- anini|官方網站(https://anini.ai/)
- GAZAI|公司網站(https://www.gazai.ai/company/)